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  • 马笑陶 影视动画 大宇
    杨小阁 财务 ccsee
    王岚坤 艺术设计 思游天下
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    柳阿林 影视动画 逐风者
你不可能培训一辈子!你也不可能一直靠老师传授!你不仅仅需要基本的技法学习! 你还需要更多思维意识上的成长,只有这样你才能让未来自己的发展空间更为广阔。 技法永无止尽,但一个人的思维却决定了一个人的人生轨迹。你将怎么去做?怎么去 选择,这些都将是你未来所要面临的问题!

《解决画画人的烦恼》 -- 画画人心态

在学习的过程中,我们可能会面临很多成长过程中的瓶颈,在这样的一个瓶颈期,我们很容易浮躁/心灰意冷,甚至自我怀疑,怀疑是否适合能做这个行业?而这个时候的我们需要的是什么?却是一个良好的心态!让我们更好的应对!

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《让你入门CG绘画前不再迷茫》 -- 插画设计和游戏原画的区别

新人刚进入行业后,接触的面会很窄,加上也是从各种书籍,网站,一些宣传海报的影响,而从事这个行业;导致了,大家在学习的时候,就进入了一个学习的误区;为什么我会提到这个误区呢?因为在游戏公司中,游戏角色设计师在一个游戏公司中占的比重相对与其他美术来说,是比较大的一部分人员群体;基本是8:1或者9:1的比重关系

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“学习是一种信仰,也是一份坚持”------LIANGCHAOGUI

当进入到一个阶段以后,学生需要的并不是按照老师的方法按部就班的完全去做,而是需要告诉学生为什么这么做,这么做的优点和缺点在那?让学生懂得去思考,这才是重点,当然基础练习也是比不可少的一个环节;虽然这个练习学生自己不能在短期内看到自己的成长,但这个过程的积累却是以后成长更深入与透彻的关键,所以刚刚进入行业的学生要清楚自身实际不足之处,及时理解与练习补充;如有老师教导,一定不要怕问,多问一个为什么?

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